谢谢各位的支持,我在这里献上转载的教程。和大家多多交流,才是进步之道。 1 打开原图 ![]() 2 复制原图一层,然后选择菜单栏中的“图像”>>“调整”>>“黑白”,如下图,将所有颜色通道都调整到-200% ![]() 3 在通道中,复制一个对比最大的通道 ![]() 4 用画笔将身体白色的部分填黑 ![]() 5 反向“ctrl+shift+i”,在通道“蓝副本”上,按住“ctrl”点击左键从而选择通道选区 ![]() 6 选择RGB通道后回到图层面板,在原图上按“ctrl+J”复制出选区中的图层 ![]() 7 用钢笔工具将各个图中头、尾、腿、坚果顶部、坚果底部、果实柄等一一抠出。 ![]() 8 先将抠出的部分用简单的黑、白、灰分出各个部分。在深度图中,白代表近,黑代表远。 ![]() 9 按照原图,将头部的细部用钢笔圈出然后复制出来,每个部分都复制单独一层,方便以后编辑 ![]() 10 开始一层一层的描绘亮部和暗部,方法有三,方法一:用于描绘圆形或椭圆形物体。按ctrl点击编辑的图层,出现该图层轮廓选区后,在该图层上新建一层。然后选择菜单栏中的“编辑”>>“描边”,根据物体大小输入描边像素。 ![]() 11 选择菜单栏中的“模糊”>>“高斯模糊”,根据各自情况,选择半径像素进行模糊。 ![]() 12 重复描边,描边像素缩小为上一次描边像素的三分之一至二分之一(根据实际情况而定) ![]() 13 方法二:用于描绘不规则暗部和亮部,新建一层,用黑色画笔描绘,然后调节该层的不透明度。 ![]() 14 调整果实柄,先将果实柄颜色调暗,然后用方法一描黑边模糊,再用方法二用黑色画笔描绘柄部的两边。坚果上端完成。然后根据各部分的空间前后关系,把各部分底色调到最佳。 ![]() 15 开始描绘果实底部,先用方法一描黑边,然后用橡皮擦工具把靠近顶部多余的部分擦掉,然后将靠近底部的线条按流线型擦细 ![]() 16 复制描边层,分别对这两层进行高斯模糊,注意两层模糊的半径像素要一大一小 ![]() 17 这时用到方法三,用加深工具把底色层的边缘打黑,然后用减淡工具把黑实中间打白,画笔的大小和曝光度根据画片大小和前后关系定。 ![]() 18 做最后处理,先把底层颜色调暗,然后再描一圈细黑边>高斯模糊(这回半径要小),保持果实最外圈为最暗。然后根据情况用方法三加深工具和减淡工具调整。 ![]() 19 调整身体,用加深工具把两侧打黑。 ![]() 20 调整大腿,方法同上 ![]() 21 调整手臂,同样用方法三,中间用减淡,两侧用加深。 ![]() 22 调整尾巴,用路径描出亮部 ![]() 23 ctrl+回车,把路径变成选区,然后新建一层,在选区里填充白色,然后高斯模糊。 ![]() 24 将这层图层透明度调整为30%左右(根据情况不同,透明度不同),然后用涂抹工具拖出细节来 ![]() 25 开始调整头部,将毛发层圈出,然后用渐变工具,白色至透明色,新建一层进行填充。 ![]() 26 同样的方法调整耳朵 ![]() 27 调整眼部,在眼毛的地方先用减淡工具在眼珠上部打出半圈亮部,然后再用涂抹工具拖出眼毛 ![]() 28 利用这几种方法,在鼻部、牙、嘴上分别细化(注意,时时对照原图进行修改),这个主要看大家使用PS的熟练度,所以要多多练习。 ![]() 29 最后用加深减淡工具,挨个部位一一调整,这个主要看每个人对空间的理解和耐心度。完成全图。 ![]() 30 将所有图层合并,另存为一个PSD文件。 ![]() 31 将原图PSD打开,将其它图层隐藏,加入一个背景层,模糊处理以后,合层输出处理后的图,JPG或BMP都可以 ![]() 32 打开这个JPG图片,选择滤镜>>扭曲>>置换 ![]() 33 弹出对话框,如图所示,水平比例根据图片大小选择比例-15,比例太大会出现破绽。 ![]() 34 确定以后,会让你选择置换图,我们选择刚才输出的灰度图PSD ![]() 35 滤镜处理完后,输出为,左图.jpg ![]() 36 方法同上用置换滤镜,将水平比例改为 15 然后输出为右图.jpg ![]() 37 打开i3D Photo软件,将左图和右图打开 ![]() 38 输出立体图片,完成。 ![]() 最终效果 ![]() ![]() ![]() |
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